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Kodak demanda a Apple y RIM

jueves, 14 de enero de 2010

La compañía argumenta que el iPhone y la BlackBerry infringen una de sus tecnologías; además presentó otros dos casos contra Apple por la violación de patentes de cámaras digitales;


Kodak también demandó a Research In Motion por la tecnología usada en su BlackBerry (Foto: AP)
Kodak también demandó a Research In Motion por la tecnología usada en su BlackBerry (Foto: AP)
Kodak alega que la fabricante del iPhone infringe una tecnología de imagen digital. (Foto: AP)
Kodak alega que la fabricante del iPhone infringe una tecnología de imagen digital. (Foto: AP)



NUEVA YORK (Dow Jones) — Eastman Kodak Co. entabló demandas en contra de Apple Inc. y Research In Motion Ltd., al afirmar que los teléfonos inteligentes de ambas compañías infringen una tecnología de imagen digital de Kodak.

La demanda se suma a una pelea por patentes entre Nokia y Apple, que destaca la cambiante dinámica del mercado de celulares y el desarrollo de productos para este mercado.

Según Kodak, los iPhones de Apple y los teléfonos con cámaras Blackberry de RIM infringen una patente de Kodak que cubre tecnología relacionada a la visión preliminar de imágenes.

Kodak también presentó otras dos demandas en contra de Apple debido a la violación de patentes "relacionadas con cámaras digitales y ciertos procesos de computadoras".

Laura Quatela, directora de propiedad intelectual de Kodak, dijo que la compañía ha mantenido "por años" negociaciones con Apple y RIM para alcanzar un acuerdo.

Kodak aclaró que no tiene la intención de interrumpir la disponibilidad de ningún aparato, sino que busca "una compensación justa por el uso de nuestra tecnología".

No fue posible contactar en forma inmediata a portavoces de Apple y RIM para obtener comentarios sobre el tema.

Con información de Reuters.


"Una de las cosas que más repite la gente sobre los Macs de Apple es que el sistema operativo es fantástico, muy gráfico y fácil de usar. Lo que hemos intentado hacer con Windows 7 -ya sea en formato tradicional o táctil- es crear un 'Mac look and feel' en cuanto a términos gráficos". Así se ha pronunciado estos días un directivo de Microsoft, Simon Aldous, durante una conferencia en Londres.

Aldous, que reconoció fallos pasados de la compañía y también lanzó elogios sobre los nuevos productos de Microsoft. Hasta ahí todo normal. Lo 'anormal' fue lo cerca que estuvo el directivo de reconocer directamente lo que el nuevo Windows 7 le debe al sistema operativo de Apple.

Eso sí, el portavoz de la compañía acabó barriendo para casa y diciendo -según informan desde la web de tecnología alt1040- que "la interfaz gráfica de usuario" creada por ellos es "mucho más estable que el de la plataforma de Mac".

Tienda online de Microsoft pirateada.

" title="Hackean la web de Microsoft" style="float: right;" border="0" height="200" width="200">Piratean su web de móviles

La tienda de móviles de Microsoft ha sido hackeada esta semana. A pesar del anuncio de la compañía de que había puesto en marcha de diversas medidas en su Windows Marketplace for Mobile que estaban dirigidas a evitar la piratería de las aplicaciones y los ataques al servicio, la página ha sido pirateada por miembros de la comunidad xda-developers, informa theinquirer.es.

Un programa para 'escuchar' la Luna

lunes, 7 de septiembre de 2009
Un programa para 'escuchar' la Luna  (Imagen: J.R.POLANCO)
  • La información es provista por la sonda japonesa 'Kaguya'.
  • Los sonidos proceden de elementos de la superficie lunar.
  • El programa permite al usuario hacer sus composiciones.
Los internautas podrán a partir de ahora "escuchar" a la Luna, 'pinchar' sobre su superficie como un 'DJ', o incluso componer melodías con ella, con el programa 'online' Moonbell, una aplicación gratis que explota la rocosa topografía del satélite terrestre gracias a la información provista por la sonda japonesa 'Kaguya'.

Se recrean una serie de pistas musicales con los montículos, llanuras y agujeros de la superficie lunar

Según recogió el 'Daily Telegraph', el aparato recrea una serie de pistas musicales con los montículos, llanuras y agujeros de la superficie lunar. Además, los usuarios pueden hasta hacer 'scratching' con la órbita completa del satélite terrestre.

Así, como un aparato musical, Moonbell traduce los baches en notas musicales, los datos de altitud en intervalos de música. Además, las composiciones musicales finales pueden ser interpretadas por más de 138 instrumentos, aunque los autores advierten de que aún así, no es posible conseguir una obra maestra.

El satélite 'Kaguya' pertenece a la agencia japonesa del espacio (JAXA, por sus siglas en inglés) y fue lanzado al espacio en 2007. Éste, emplea un láser para configurar mapas detallados de la Luna. No obstante, no es la primera vez que se crea una aplicación informática con esta sonda, ya que puede explorarse la Luna a través de 'Google Moon', el hermano "gemelo" de Google Earth, que explora y descubre los misterios del satélite terrestre.

Un teclado capaz de interpretar emociones

sábado, 8 de agosto de 2009
Un teclado capaz de interpretar emociones  (Imagen: ARCHIVO)
  • Es sólo un prototipo, pero será presentado en octubre.
  • Su utilidad, enorme en videojuegos.
  • Es capaz de identificar 256 niveles de impulso diferentes.


Microsoft ha diseñado un nuevo teclado que reconoce las emociones. Este prototipo, que va a ser presentado en el mes de octubre, puede registrar hasta 256 niveles de impulsos, lo que permitiría identificar emociones.

Los expertos aseguran gran futuro a este teclado sensible de cara, sobre todo, a su uso en videojuegos.

El teclado sensible podría, por ejemplo, permitir escribir en mayúsculas solamente al apretar con fuerza una letra. También podremos borrar una palabar sólo con imprimir con fuerza la tecla de suprimir.

Microscopio Dental USB

lunes, 3 de agosto de 2009

Thanko acaba de lanzar una nueva y útil herramienta, se trata de un Microscopio USB, si bien su uso puede extenderse a múltiples lugares, está diseñado especialmente para revisar nuestra boca en busca de posibles caries y defectos en la dentadura.
Con este microscopio es posible capturar imágenes en resoluciones 640 x 480 o vídeo en 1280 x 1024. Puede adquirirse desde aquí

Fuente

Apple al parecer está bastante preocupado debido a que muchísimos de sus iPhones están siendo desjaulados (jailbreakead), en otras palabras, los usuarios están violando las protecciones colocadas por Apple para poder correr en sus iPhones otras aplicaciones y funciones no nativas del teléfono.

No se sabe si es simplemente una estrategia para infundir el miedo, o si bien es así, lo que es cierto es que la empresa de la “manzana” está alertando a los usuarios que quiten sus protecciones de seguridad para que estén prevenidos que sus teléfonos quedarán abiertos a posibles ataques informáticos de terroristas, ladrones y todo tipo de personajes que sólo buscan causar mal en los usuarios y este dispositivo electrónico.

¿Qué te parece?

Fuente

Robo-Q, el robot más pequeño del mundo

sábado, 18 de julio de 2009
El fabricante de juguetes de Motomasa Kuge de la compañía Tomy presentó durante una exhibición de juguetes en Tokio al "ROBO-Q, el robot más pequeño del mundo.

El diminuto robot cuenta es capaz de caminar controlado a través de luz infrarroja.

El Tokyo Toy Show 2009 se lleva a cabo en Japón del 16 al 19 de julio, en donde se exhiben juguetes de alta tecnología.

La Asociación de Jugueteros de Japón premiarán a los más innovadores con el objetivo de energizar a la industria e incentivar a los fabricantes de juguetes a crear productor más atractivos que lideren el mercado internacional. Se escogerán cinco ganadores de entre 328 participantes.

Yahoo y Microsoft, más cerca del acuerdo

viernes, 17 de julio de 2009

Yahoo y Microsoft, más cerca del acuerdo
Sedes de Microsoft y Yahoo.
  • Las dos compañías llevan meses en negociaciones.
  • Se espera que el acuerdo se haga público la próxima semana.

Microsoft y Yahoo están cerca de un largamente discutido acuerdo de publicidad por Internet y búsquedas, que podría anunciarse la próxima semana, según el blog AllThingsDigital.

Las dos empresas llevan meses negociando una cooperación, luego de que el intento de Microsoft para comprar Yahoo fue rechazado el año pasado , y de que Yahoo trató de sellar un acuerdo con Google que no llegó a buen puerto.

Las últimas negociaciones indicaban que Microsoft iba a pagar a Yahoo "varios miles de millones de dólares por adelantado para hacerse cargo de su buscador de anuncios y garantizar determinados pagos a Yahoo", según Kara Swisher de AllThingsDigital. Yahoo va, probablemente, a encabezar la venta de publicidad gráfica a las empresas, escribió en el blog.

Altos cargos de ambas compañías se reunieron el jueves en Silicon Valley para afinar algunos asuntos, relacionados con el despliegue tecnológico, dijo el blog.

Representantes de Microsoft y Yahoo no quisieron hacer comentarios. Yahoo tiene previsto anunciar sus resultados trimestrales el próximo martes y Microsoft lo hará el jueves.

Bill Gates quiere Project Natal en PC

jueves, 16 de julio de 2009
  • Ha hablado sobre la aplicación de esta tecnología de captura de movimientos a ordenadores con SO Windows.
  • Gates se imagina un futuro con Natal en las oficinas.


Project Natal, el revolucionario invento que Microsoft presentó para su consola Xbox 360 en la pasada feria del videojuego E3 de Los Ángeles, podría llegar mucho más allá de la consola de la compañía. El ingenio podría aplicarse también al PC.

Creo que hay un potencial increíble para usarlo en la oficina, en un PC con Windows

Así lo ha asegurado Bill Gates, quien querría llevar Project Natal incluso hasta las oficinas: "Se usará para el área de entretenimiento, pero además de eso podrá conectarse a Windows para la interacción en reuniones, presentaciones y comunicación... Creo que aportaría tanto como en casa, donde podrás controlar películas, música, domótica; estará muy bien".

"Creo que hay un potencial increíble para usarlo en la oficina conectado a un PC con Windows, así que los investigadores de Microsoft tienen aún mucho que hacer en ese tema. Podemos usar la reducción de costes que tendrá lugar al cabo de unos años para decir: "¿por qué no incluirlo en las oficinas?", añadió Gates.

De este modo, la tecnología de Natal dejará de ser ciencia ficción para convertirse en una herramienta que supera con creces las posibilidades de cualquier accesorio diseñado para el mero entretenimiento.

Al parecer, ya hay equipos de trabajo desarrollando las posibles aplicaciones para PC, aunque no queda claro si se trata de una readaptación del Project Natal o de exactamente el mismo hardware que verá la luz para Xbox 360.

Sony abarata el desarrollo de juegos de PSP

miércoles, 15 de julio de 2009


  • Sony va a suprimir procesos que retrasan el lanzamiento de los juegos.
  • También va a abaratar los kits de desarrollo.
  • Todas estas medidas también van a abaratar los costes de distribución


Parece que la situación internacional y, sobre todo, de PSP y PS3, está consiguiendo que Sony cambie un poco sus políticas básicas de comportamiento. Frente a las amenazas de abandono de PSP de algunas compañías, Sony ha decidido fomentar el desarrollo para su plataforma. Y, para ello, como no podía ser de otra forma, lo que han hecho es hacer que sea más fácil y, por supuesto, más barato.

Para empezar, van a suprimir la aprobación de la propia Sony para que un juego salga a la luz. Un pequeño contratiempo burocrático que ya ha retrasado el lanzamiento de más de un título.

Por otro lado, también van a crear kits de desarrollo más baratos, procesos de garantía de calidad más cortos y un precio de distribución más barato para los juegos que se lancen para dicha plataforma.

Unas medidas que, sin duda, apoyarán mucho la creación de juegos de descarga digital para PSP Go, acercando su precio de desarrollo a programas o videojuegos similares para plataformas como iPhone, el referente actual de descargas digitales de bolsillo.

  • En su lugar, accederían a páginas de 'streaming' como 'Spotify'.
  • Algunos temen que las descargas contengan virus.
  • Sin embargo, las ventas de discos físicos no ha aumentado.

El número de adolescentes que descargan de Internet archivos de música ilegalmente ha descendido considerablemente el último año. En su lugar, acuden a páginas de streming -en las que la música se escucha en el propio site, sin necesidad de ser descargada- y dan de lado a las de P2P.

Los usuarios han abandonado el PSP por las páginas de 'streaming'
Esta es una de las conclusiones que revela un estudio realizado en el Reino Unido y que recoge esta semana el diario The Guardian.

El informe, que se ha llevado a cabo tras realizar encuestas a un millar de chavales, traduce sus hábitos a cifras: sólo una tercera parte de los entrevistados se descarga canciones en Internet ilegalmente (un 26%), un porcentaje mucho menor del que lo hacía en diciembre de 2007 (42%).

Sin embargo, el 65% usa regularmente servicios de streaming que ofrecen sites como Spotify. YouTube , el gigantesco servidor de vídeos que tampoco permite su descarga, sería otra sus web favoritas.

Las razones para acudir al streming son diversas: desde la comodidad, al miedo a que el archivo descargado contega un virus que infecte al ordenador.

A pesar de estos datos, los adolescentes no suelen gastar dinero en música. Sin embargo, no está todo perdido para el mercado discográfico:

"Quizá no compren un disco, pero pueden adquirir entradas para un concierto o una camiseta de su banda favorita", explica Steve Purdham, CEO de la compañía We7. No es lo único: las páginas de streaming dejan a los sellos información de primera mano sobre los gustos musicales de los usuarios.

El estudio deja un panorama algo más alentado rpara la industria de la música, al menos en Gran Bretaña donde, aseguran, las llamadas descargas legales no dejan de crecer.

Microsoft prepara su 'Spotify'

martes, 14 de julio de 2009
  • La compañía lanzará una página de música en streaming.
  • Los usuarios podrían escuchar allí los archivos sin necesidad de descargárselos.
  • El servicio podría estar disponible en un mes.


El éxito de sitios como Spotity o Last.fm, los cuales permiten la audición de archivos musicales desde sus mismas páginas, sin necesidad de descargarlos previamente, no ha pasado desapercibido al gigante del software, Microsoft.

El nuevo sitio tendrá un mecanismo parecido al de Spotify

Según aseguran varios medios, Microsoft ya está preparando su nuevo servicio web de música en streaming.

"La música es un área muy importante para Microsoft. Estamos detrás de lanzar un servicio de música en streaming de inmediato", adelantó hace unos días el jefe ejecutivo de MSN, Peter Bale, en unas declaraciones que recoge The Telegraph. El diario apunta que este lanzamiento podría tener lugar en un mes.

El directivo no ha tenido problemas en reconocer su inspiración en Spotify: "El nuevo sitio tendrá un mecanismo parecido al de Spotify, pero todavía estamos analizando cómo funcionará el modelo".

Los usuarios de Spotify pueden acceder a música -sin descargársela- de forma gratuita. A cambio, tienen que escuchar un minuto de publicidad cada media hora. Si quieren eliminar los anuncios, deben pagar una cantidad de unos 10 euros al portal.

Para Bale, la gran baza de Microsoft es a la de aportar al producto la calidad.

Sony responde a las amenazas de Activision sobre dejar de desarrollar para PS3  (Imagen: SONY)Activision Blizzard dejará de sacar juegos para la PS3 si ésta no baja de precio.
  • Sony opina que perder dinero por cada consola vendida no sería lógica.
  • También hablan sobre una mejora de la situación en el presente año.
  • Aseguran que las declaraciones de Activision son "ruido".

El directivo llegaba a decir que "en 2010 y 2011 se podría reconsiderar si su compañía iba a continuar apoyando a la consola y a PSP". Ahora, y después de mucho silencio, llegan las primeras respuestas por parte de cargos importantes en Sony.

El primero en abrir la boca ha sido Sir Howar Stringer, responsable de las relaciones con Third Parties de Sony. Stringer ha dicho de Kotick "le gusta hacer mucho ruido. Él ejerce presión sobre mí, yo ejerzo presión sobre él... Pero, ¿Perder dinero por cada Playstation 3 que hacemos? ¿Cómo es eso de lógico?".

La crisis ha desacelerado la industria de los videojuegos en general y las ventas de PS3 en particular

Por su parte, Jack Tretton, CEO de SCE América comenta: "Sentimos que estamos realizando un sacrificio a corto plazo para pagar dividendos a largo plazo. La gente piensa a corto plazo. La plataforma ni siquiera tiene tres años. No cuesta mucho para estar invirtiendo en el despliegue de nuevas tecnologías. Si el consumidor se aleja antes de que el ciclo de vida llegue más lejos... Usted puede hablar de la base instalada de hardware pero, ¿Cuántas de esas máquinas todavía están activas, qué número de personas están jugando todavía con ellas?".

Además de este largo discurso en el que no llega a concluir nada en absoluto, Tretton también acabó escudándose en la crisis, comentando que "2008 fue el punto más bajo de la crisis económica mundial, que ha conseguido desacelerar la industria de los videojuegos en general y las ventas de PS3 en particular. Sin embargo, el mercado de PS3 ha aumentado en 2009. Eso es una señal de progreso".

Tretton continúa: "En 2008 tuvimos un aumento de las ventas de un 38%. Hemos alcanzado el objetivo de 10 millones de consolas vendidas en todo el mundo. En los EE UU hemos conseguido unos ingresos de 6,4 mil millones de dólares, sólo en la marca PlayStation, y un 116 % de aumento de ventas de software. En el peor momento posible, si los números caen y se acaba el éxito... Mi esperanza es que tanto nuestra producción como nuestra eficiencia mejoren y lleguen mejores juegos al mercado. El horizonte tiene que ser mejor para 2009 y 2010".

Y es que, en la vida como en los negocios, no hay que perder la confianza, ni dejar a un lado el optimismo.

Los precios de los netbooks en Estados Unidos están cayendo en picado. Las tiendas minoristas los están ofreciendo prácticamente gratis, aunque a cambio de algunos compromisos. La estrategia de los suministradores empieza a alinearse directamente con la de los operadores, como ha ocurrido en el caso de los teléfonos y handsets móviles.

Por ejemplo, la tienda Best Buy vende el netbook Compaq Mini 110c-1040DX, dotado de una pantalla de diez pulgadas, por 0,99 dólares, pero, eso sí, asociado a un contrato de dos años de compromiso de permanencia a los servicios de banda ancha móvil del operador Sprint.

El contrato, en este caso, limita el uso de los abonados a 5 GB de datos Internet mensuales, pero contempla tarifas adicionales en caso de que se supere tal consumo. El precio del servicio de banda ancha móvil 3G de Sprint parte de unos 60 dólares mensuales, mientras que, sin contrato, el netbook de HP cuesta 389,99 dólares.

Por su parte, la tienda de electrónica de consumo RadioShack está ofreciendo el netbook Acer Aspire One, con pantalla de 8,9 pulgadas, asociado a un contrato de dos años para el servicio de banda ancha móvil de AT&T, sin coste alguno. En este caso, el servicio 3G de banda ancha de la operadora cuesta 60 dólares mensuales y el netbook de Acer, sin contrato, 349,99 dólares.

Ambos netbooks ofrecen configuraciones básicas, lo que los convierte en un buen instrumento para el procesamiento de texto y la navegación Web, pero sus capacidades gráficas dejan bastante que desear.

Algunos proveedores de telecomunicaciones empezaron ya a ofrecer descuentos en netbooks ligados a contratos de servicios de banda ancha en Europa y Asia, lo que ha contribuido a aumentar el éxito de estos dispositivos de bajo coste.

Según IDC, las ventas de netbooks a nivel mundial alcanzaron, en términos de unidades, los 11 millones durante 2008, número que la consultora espera se multiplique por dos este año.



Marta Cabanillas

Play TV para PS3

lunes, 6 de julio de 2009

Play TV es un nuevo dispositivo que permite ver y grabar televisión digital en la PS3. Mediante un sintonizador USB y el software incluído, la Playstation 3 se convertirá en un completo DVR que además nos permitirá ver nuestros programas de televisión favoritos también en la PSP.


Desde hace unos años que se habla de las “wearable computers”, pequeñas computadoras portátiles que se ajustan a la cintura, se activan por voz o traen un teclado especial y vienen con una pequeña pantalla a la altura de los ojos. Sin embargo, hasta ahora no se había puesto en práctica su uso.

La empresa Microvision
lanzó al mercado una nueva “computadora para vestir” que utiliza el sistema operativo Windows CE y está pensada para técnicos y mecánicos del servicio automotor, que pueden tener los datos y manuales necesarios para la reparación de un vehículo al tiempo que lo están reparando. Las primeras empresas en ponerlo en práctica fueron Honda y Volvo, que lo implementó en sus concesionarias.

Denominado Nomad Expert Technician System, el sistema, que cuesta unos 4 mil dólares, consiste en un CPU que se ajusta al cinturón y un visor (al mejor estilo Cyclops, de los X-Men o Geordi La Forge de Star Trek, The Next Generation) que proyecta pequeños lásers en la retina, permitiéndole a los usuarios ver en un primer plano imágenes en alta resolución con gráficos, mapas o información relacionada. La persona que utilice el dispositivo puede ver imágenes como si las viera en un monitor de 17 pulgadas.

El CPU es una computadora inalámbrica (802.11b) que cuenta con un sistema operativo Windows CE, un procesador Intel XScale a 400MHz, capaz de acceder a información al conectarse con otras computadoras o servidores remotos y navegar por Internet. El usuario maneja los datos a través de un touchpad y un keypad que vienen en el módulo montado en el cinturón.

De acuerdo a Microvision, los mecánicos gastan hasta un 40% menos de tiempo en lo que se refiere a trabajos en motor, lo que significa para Honda y Volvo un ahorro de dos mil dólares al mes por cada técnico que utiliza el sistema.


Vale aclarar que el dispositivo no afecta a los ojos. Al respecto, Microvison salió a explicar que la utilización de este sistema es perfectamente inocua debido a la mínima potencia que tiene el láser utilizado. "No sólo es de baja potencia" dijo Harry Goldstein, uno de los editores del IEEE Spectrum, el boletín del Institute of Electrical and Electronics Engineers "también no permanece concentrado en un lugar de la retina, sino que se mueve sobre ésta rápidamente", agregó.

Futuras aplicaciones están siendo desarrolladas para cirujanos o militares en campaña, y también en teléfonos celulares y PDAs.

PSP Go podría ser más potente que los modelos de PSP tradicionales

domingo, 5 de julio de 2009

PSP Go podría ser más potente que los modelos de PSP tradicionales

Ultimagame.com
1 de Octubre de 2009. Esta es la fecha marcada en el calendario para la puesta a la venta del nuevo modelo de PSP, PSP Go. Muchas son las cualidades de este nuevo modelo, más pequeño, ligero y compacto y con 16GB de memoria para poder almacenar todos los contenidos y ejecutarlos sin necesidad de UMD. Según hemos podido averiguar, el modelo considerado como PSP-N1001 también podría ser más potente que los clásicos modelos PSP-1000 al PSP-3000, es decir, los que están en el mercado actualmente. Según recoge el dossier de test de analisis que todos los disponsitivos electrónicos deben pasar en Japón, el modelo de PSP-Go tendría una frecuencia máxima de reloj de 480 Mhz, mientras que los actuales modelos de PSP ´sólo´ llegan a los 333 MHz. Recordemos que el modelo clásico de PSP salió al mercado sin ser totalmente aprovechado al tener ´capada´ su velocidad a los 222 MHz, y no fue hasta 2008 cuando el nuevo firmware de Sony para su portátil liberó todo su verdadero potencial (gracias a lo cual hemos podido ver cosas como God of War Chains of Olympus en todo su esplendor, por ejemplo).

Recordemos que PSP Go fue presentada en el pasado E3 2009, este modelo tendrá la particularidad de no poseer entrada de UMD, el dispositivo de almacenamiento de la portátil de Sony, por lo que todo el contenido para esta consola se conseguirá mediante descarga digital, tanto vía PlayStation Network (descargándolo desde la propia PSP Go, PS3 o desde un PC), como transfiriéndolo desde otro dispositivo digital. Según declaraciones recientes de Naoya Matsui, responsable de la planificación de producto en Sony Japón, éste era el modelo que desde el primer momento querían lanzar al mercado, es decir, sin el UMD, aunque finalmente no se decidieron debido a que limitaría su llegada a todo el mundo, ya que no todos quieren un dispositivo donde todo el contenido sea digital (descargas, transferencias, etc.).

Las víctimas de robos de iPhones contraatacan con tecnología

sábado, 4 de julio de 2009
NUEVA YORK (Reuters) - Los ladrones van cada vez más detrás de iPhones y otros "teléfonos inteligentes", pero las víctimas pueden contraatacar ahora con tecnología.

Un dispositivo permite a un usuario activar de forma remota una estridente sirena diseñada para molestar al ladrón. Otra aplicación, diseñada para los iPhones, puede revelar la localización del teléfono.

Las estadísticas policiales muestran que los pequeños delitos cayeron en Nueva York, pero algunos datos recientes sobre atracos callejeros para llevarse costosos aparatos como el iPhone de Apple y el Sidekick de T-Mobile afectaron a sus usuarios.

Los portadores de estos lujosos teléfonos se muestran ahora preocupados por cómo proteger el acceso al correo electrónico, contraseñas y otros datos.

"Cuando hemos registrado un aumento repentino en robos, una parte significativa tiene que ver con (...) productos muy deseables", dijo el portavoz de la policía Paul Browne. "En el último par de años han sido iPods, Sidekicks, iPhones", agregó.

En la mayoría de estos robos se trata de adolescentes que roban a otros adolescentes, y tiene lugar en el metro en las horas de salida de colegio, dijo el portavoz.

Sin embargo, la nueva tecnología ayuda a los propietarios de costosos dispositivos a recuperarlos después de que los pierden o se los roban.

La herramienta Find My iPhone (Encuentra mi iPhone) de Apple -que no quiso realizar comentarios para esta historia- permite a los usuarios determinar la localización del teléfono y borrar los datos que contiene, entre otras cosas.

Un bloguero de Chicago que utilizó esta aplicación después de que desapareciera su iPhone rastreó los movimientos del teléfono desde el ordenador de un amigo.

Según su relato en here, recuperó su teléfono, y recibió un apretón de manos del sorprendido culpable.

"Tienes suerte de que no te llevaras un tiro en la cara", escribió alguien en un comentario dejado en el blog.

El sistema de la compañía india Maverick Mobile Solutions permite a las víctimas de robos activar una sirena y enviar un mensaje de texto al teléfono, quizás para ofrecer un acuerdo para recuperar el aparato.

Muchos usuarios de iPhone están de acuerdo en que, dada la cantidad de datos personales almacenada en los teléfonos, perder uno podría ser devastador.

"El daño sería enorme", dijo Joshua Deutch, de 32 años, un consultor freelance de tecnologías de la información.

Deutch dijo que no pensaría dos veces antes de borrar datos -incluidos números de cuentas bancarias y múltiples contraseñas- si alguien robara su iPhone.

Pero Deutch dijo que perseguir a un ladrón sería ir demasiado lejos.

"Obviamente hay cierta emoción en ello, pero tengo un seguro (...) Una vez que se han borrado los datos, el iPhone es simplemente un ladrillo", agregó.

Algunos ladrones son atrapados por cometer errores torpes.

En marzo, un hombre robó el iPhone de una mujer en un andén de metroo en Manhattan y después lo usó para tomarse fotografías. Luego las envió por correo electrónico a su dirección personal, sin darse cuenta que usaba la cuenta de la víctima del robo, de acuerdo al diario New York Post.

La víctima vió las fotografías en su propia "bandeja de salida" y alertó a la policía, quien comparó las imágenes con su base de datos y luego identificó y arrestó al ladrón.

(Traducido por Redacción Madrid, editado por Hernán García)

La difusión de los libros digitales todavía se encuentra en la fase más incipiente. De momento, los conocidos como e-books no gozan de un gran desarrollo en una sociedad cada más digitalizada. Pese a ello, los grandes grupos editoriales ya se han puesto manos a la obra para distribuir y comercializar en un futuro este tipo de libros. Así, y según publica el diario El País, gigantes como Planeta, Santillana y Random House Mondadori han unido sus esfuerzos para crear la primera plataforma editorial que negocie los derechos de los e-books. Pero no es la única. Otro proyecto, liderado por el actual presidente de Spanair, Ferrán Soriano, también ha entrado en la guerra por la explotación de estos revolucionarios dispositivos para la lectura.

El grupo creado por Planeta, Santillana y Random House Mondadori junto a otros agentes literarios pretenden, tal y como publica el diario, que los e-books se comercialicen a través de las librerías mediante códigos de descarga.

Respecto a la gestión de los derechos, algunos de los integrantes de este gran proyecto ya han asegurado que "no se pasará por encima de los editores". De esta manera, se quiere ofrecer los derechos electrónicos de cada obra a la editorial que lo comercialice en formato papel.

Sin embargo, esta iniciativa no es la única. De momento, tiene que competir con otro proyecto que lidera el presidente de Spanair, Ferrán Soriano, junto al editor Ernest Folch, y otros agentes como Grup Cultura 03, Vicens Vives y Abacus.

Esta plataforma, denominada, 36-L, ha nacido con el objetivo de ser la gran distribuidora de los e-books tanto en castellano como en catalán en España y Latinoamérica. Para ello, ha contado con una inversión inicial de más de dos millones de euros.

Pese a estas primerizas alianzas, el mercado de los libros digitales en un mundo aún por explorar. Según los datos oficiales, en EEUU la comercialización de este tipo de dispositivos sólo representa un 0,6% del total, mientras que en el Reino Unido la cifra se sitúa en un escaso 0,1%. EP

La difusión de los libros digitales todavía se encuentra en la fase más incipiente.

Aplee iPhone VS Google Android

viernes, 3 de julio de 2009

Google Android por un lado, un sistema operativo gratuito basado en Linux y el cual ya ha arrasado en ventas en Estados Unidos, además podría llegar a ser un sistema operativo para portátiles. Muchas empresas fuertes apuestan por él, lo cual hará que engrandezca y termine por arrasar también en Europa y en los demás continentes. Ya tiene varios móviles o smartphones en el mercado, lo cual hará que se implante en otros teléfonos de última generación incluyendolo como sistema operativo primario. El último de la fila parece ser Symbian y su poca aceptación por los usuarios finales, muchos ya prefieren hasta Windows Mobile 6.1. El primero parece tener ya un nombre y es iPhone de Apple que ha liderado en ventas el panorama de los móviles y que no ha resentido la crisis en ningún momento. Apple apostó por iPhone como un proyecto que empezó en 2007 y que evolucionó en lo que es hoy iPhone 3G y que seguirá siendo el teléfono más valorado. La guerra solo comienza entre los rivales más fuertes como son Google y Apple, Android y iPhone.